バージョンアップ情報について
特に何もなかったので書くつもりなかったんですが、フラっとネット見てると嫌な情報が入ってきました・・・。
空蝉の術・遠距離攻撃の調整について
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/06/30)
次回のバージョンアップでは、空蝉の術や遠距離攻撃に関して調整を行います。
●空蝉の術の調整
空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。
●遠距離攻撃の調整
遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの距離によって補正がかかるようになります。補正のかかり方が武器によって異なるため、その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。
また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。
これらの仕様は、次回のバージョンアップに向けて現在検証作業中です。
だそうです・・・。
知ってのとおり今は狩人75しかないわけで・・・・(;O;)
明らかに狩忍及びサポ忍弱体ですよね・・・・。
良いふうに解釈されてる方もいるみたいですが、弱体な気がしてなりません・・・・(;_;)
夢はクラクラだったんですが、恐らく今までみたいに近接で殴りながらのような距離じゃダメ下がってるぽいですね・・。
クラ狩だけいちいち近づいて殴って離れてWSというのも滑稽な姿です・・・。
現在はメリポのモモモPT除いたら「忍狩狩狩赤詩」みたいな感じで高自給叩き出せたんですがきつくなりそうですね・・・。
どれくらいの調整になるかにもよりますけどねぇ・・・。
空蝉のヘイトダウンとかがかなりきつかったらHNMとかどうなるんでしょうねぇ?
そのへんは私には関係ないですが・・・。
狩人弱体は自分が狩人だからショックですが、この弱体は赤75を目指しているところでも大きな打撃です・・・。
空蝉なしPTなんかやってられませんよねぇ・・・。
不味すぎで・・・・(;O;)
様子見てバージョンアップまでにできるだけレベル上げしたほうがいいかもです。
もちろん私だけじゃなくみんなもねw
忍狩を最近始めた人なんて「役に立つから」とか「強いから」が大半な理由だと思うんですが、高額な投げ銭したあげく微妙なジョブになってしまったらみんなやる気なくなるでしょうね・・・。
ヘイトの面は忍ソロには影響しないぽいですねぇ・・・。
と、まあいろいろ考えてるんですがねw
まさかのナ盾主流に戻ってしまうのか・・・w
そういやナイトについても調整していきたいみたいなことをいつかどこかで見た記憶があります。
ふむぅ・・・w
ナイト63ですが復活なるか!?w
まあとりあえず赤ですねww
結論
「合成なんか後にして赤のレベル上げしてればよかった。」
空蝉の術・遠距離攻撃の調整について
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/06/30)
次回のバージョンアップでは、空蝉の術や遠距離攻撃に関して調整を行います。
●空蝉の術の調整
空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。
●遠距離攻撃の調整
遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの距離によって補正がかかるようになります。補正のかかり方が武器によって異なるため、その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。
また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。
これらの仕様は、次回のバージョンアップに向けて現在検証作業中です。
だそうです・・・。
知ってのとおり今は狩人75しかないわけで・・・・(;O;)
明らかに狩忍及びサポ忍弱体ですよね・・・・。
良いふうに解釈されてる方もいるみたいですが、弱体な気がしてなりません・・・・(;_;)
夢はクラクラだったんですが、恐らく今までみたいに近接で殴りながらのような距離じゃダメ下がってるぽいですね・・。
クラ狩だけいちいち近づいて殴って離れてWSというのも滑稽な姿です・・・。
現在はメリポのモモモPT除いたら「忍狩狩狩赤詩」みたいな感じで高自給叩き出せたんですがきつくなりそうですね・・・。
どれくらいの調整になるかにもよりますけどねぇ・・・。
空蝉のヘイトダウンとかがかなりきつかったらHNMとかどうなるんでしょうねぇ?
そのへんは私には関係ないですが・・・。
狩人弱体は自分が狩人だからショックですが、この弱体は赤75を目指しているところでも大きな打撃です・・・。
空蝉なしPTなんかやってられませんよねぇ・・・。
不味すぎで・・・・(;O;)
様子見てバージョンアップまでにできるだけレベル上げしたほうがいいかもです。
もちろん私だけじゃなくみんなもねw
忍狩を最近始めた人なんて「役に立つから」とか「強いから」が大半な理由だと思うんですが、高額な投げ銭したあげく微妙なジョブになってしまったらみんなやる気なくなるでしょうね・・・。
ヘイトの面は忍ソロには影響しないぽいですねぇ・・・。
と、まあいろいろ考えてるんですがねw
まさかのナ盾主流に戻ってしまうのか・・・w
そういやナイトについても調整していきたいみたいなことをいつかどこかで見た記憶があります。
ふむぅ・・・w
ナイト63ですが復活なるか!?w
まあとりあえず赤ですねww
結論
「合成なんか後にして赤のレベル上げしてればよかった。」

